Un pacchetto di dodici nodi per ComfyUI, dal banco di Winteraction. Nessuno è nato a tavolino: ognuno esiste perché una cosa, lavorando, mancava o faceva perdere tempo. Sei utilità da banco e un loop che rende un film intero, scena dopo scena. Ogni nodo ha un ? nella barra del titolo: il manuale completo, dentro ComfyUI.
Come nel nodo WRoute, l'interruttore sceglie quale ramo gira: l'altro non gira affatto. Passa su un nodo per vederlo da vicino.
Sei nodi da banco per qualsiasi workflow: nomi dei file, rami che non girano, cosa è cambiato, LoRA, inquadrature.

Il nome del file composto da parti: cartella, soggetto, qualsiasi valore preso dal grafo, un contatore. Lo leggi prima di lanciare.


L'if al contrario: un ingresso, due uscite, un booleano sceglie quale porta il valore. Il ramo non scelto non gira, Save compresi.


Lo stesso, con un numero e quattro uscite.


Cosa hai cambiato dall'ultimo giro: semi, prompt, valori, cablaggi, nodi aggiunti o tolti. Come testo, e come etichetta da mettere nel nome del file.


Carica la LoRA e mette nel prompt le trigger word che clicchi, in linea: il prompt entra da un lato ed esce dall'altro con le parole già dentro.


Un nodo per ogni inquadratura: nuova misura, ritaglio, ridimensionamento, posizione. Ciò che manca si riempie, ciò che sporge si taglia; esce anche la maschera per l'outpaint.

Un film per MiniMax H3 come lista di scene rese una dopo l'altra, ogni clip agganciata alla precedente da fotogrammi e audio ereditati.

Da storyboard a prompt con un time-code per battito: suono e immagine scritti insieme, dove li vuoi nella clip.


Una scena come un solo oggetto: prompt, durata, seme, da dove parte, dove atterra, le reference, e come si aggancia alla precedente.


Le scene in ordine di presa. Quell'ordine è il film.


Quali scene rende questo Run, e da cosa parte la prima. Si riprende da qualsiasi punto, anche da un video su disco.


Tutto il condizionamento di una scena in un nodo: testo, tela, primo e ultimo fotogramma, guida, reference e il passaggio di movimento e audio dalla scena prima.


Chiude il giro: dalla clip appena resa taglia la coda che la scena successiva chiede.

Un WDifference sul progetto stesso: cosa c'era, cosa è stato aggiunto, cosa è andato in pensione. Cominciato come WextraX nell'estate 2025, ripreso e ampliato un anno dopo, rinominato quando è uscito dal banco.
+ Extract Lora Name + Extract Tag from list Nasce WextraX, con due nodi da banco: il primo mette al volo il nome della LoRA nel nome del file, il secondo sceglie i tag da una lista e li mette nel prompt senza riscriverli.
+ 6 nodi Il loop H3 per intero: Scene Composer, Scene, Scenes Collection, Loop Start, Scene Conditioning, Loop End. Costruito per la Comfy H3 Sync Sound Challenge, per rendere Resonance. ~ loop scelta di architettura: tanti nodi piccoli con prese vere, non un mega-nodo che cresce dentro.
~ WScene H3 ogni scena dice quanti fotogrammi eredita e da chi; + WLoop End H3 taglia la coda che la scena dopo chiede; un run riprende da qualsiasi clip.
+ WRoute + WRouteIndex + WDifference + WLoad Lora & Trigger Le utilità che mancavano ogni giorno, non solo per H3.
~ nome WextraX diventa WextraUI, ogni nodo prende la W davanti. + WFrame + ? una pagina di aiuto su ogni nodo. - Extract Lora Name - Extract Tag - LoRA Info in pensione, dentro WLoad Lora & Trigger.
~ stile un solo aspetto per tutti i nodi. Repo pubblico su GitHub.
Nove scene rese una dopo l'altra con MiniMax H3, ogni clip agganciata alla precedente da fotogrammi e audio ereditati. Video e suono nati insieme, su una sola GPU in casa. Il workflow completo è nel repo, semi fissi: un Run lo rigenera intero.
Vedi Resonance →# da GitHub (il Registry arriva dopo): cd ComfyUI/custom_nodes git clone https://github.com/sickbraintwo/WextraUI
Riavvia ComfyUI: i nodi sono nella categoria WextraUI. Il manuale di ogni nodo è il ? nella sua barra del titolo. Licenza Apache 2.0; i nodi in pensione restano in src/legacy. Segnalazioni e idee: nelle issue del repo.